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O projeto ainda está vivo, e depois de muitas aprendizagens e escutas – ainda não é o momento de retomar. É necessário vivenciar mais os alicerces do projeto.

Início da nova versão pré-alpha 0.7! Portando para a Unreal Engine pelo Pixel 2D Engine Plugin.

Novo update em breve! 2022 – Reformulação de todo o projeto e transferência do projeto para a Unreal Engine pelo Pixel 2D Engine plugin.

Abre pro gameplay ai! eehaioheaioehaio! Estou tri curioso pra jogar!

Esse vai demorar um pouquinho mais, ta bem trabalhoso!

Iniciada a nova versão 0.6 para 2021! Vamos com tudo agora, e refazendo do zero! Começando pelo level design.

cara, MORRI COM GINGA E PARRUDEZA, QUERO JOGAR!!

Ah que bom que gostou Paulinha! Só agora que vi o comentário! Foi um grande ponto motivador ver esse comentário agora pra poder seguir! \o/

Teaser lançado! Muitas adições em pixel art, level design, e projeto como um todo.

2020 já começou com mais empenho e arte para o 1984c. Em breve uma atualização, possivelmente um log detalhado.

Nova reformulação em outubro de 2019. A equipe agora é: um homem só.

Não conseguimos lançar a versão Alpha para março de 2019 - já que estamos reformulando o jogo. Estamos organizando uma fusão entre os mundos e dinâmicas dos nossos jogos em desenvolvimento, tudo no 1984c! Aguarde, em breve mais informações.

Datas fixadas. Feliz ano novo!

Lançamento 

  • Versão Alpha em março de 2019;
  • Versão Beta em outubro de 2019;
  • Lançamento final em 13 de dezembro - Dia Mundial do Cego com 6 cenários prontos e múltiplos finais.

Atualização e divulgação em breve, ainda em 2018.

Hiatus pre-update